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Roberto França Duarte

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Dev game , criador de jogos

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GorilazGames

Games

GorilazGames é um Studio Indie de desenvolvimento de games, nosso principal objetivo é criar os melhores jogos com o sangue e cultura Brasileira.

 
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Ícone de GorilazGames www.gorilazgames.com

Meus posts

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GetButtonDown o input do clique do mouse unity

GetButtonDown o input do clique do mouse unity: Para programar o clique do mouse na unity, bata usar o GetButtonDown: 0 botão esquerdo pressionado 1 botão direito pressionado 2 botão do meio pressionado // WP CODE void Update() if (Input.GetMouseButtonDown ( 0 ) ) // if (Input.GetMouseB...
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Criar linhas de path do navMesh da unity

Criar linhas de path do navMesh da unity: Para fazer linhas dos possíveis caminhos do navMesh da unity. // WP CODE using UnityEngine using ctions public class ShowGoldenPath: MonoBehaviour public Transform target private NavMeshPath path private float elapsed 0.0f void Start ()...
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Criar linhas de path do navMesh da unity
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Como saber se um navMeshAgent da unity está se movendo

Como saber se um navMeshAgent da unity está se movendo: Usando o navMeshAgent é possível saber se esse esta se movendo: // WP CODE public NavMeshAgent agent [ SerializeField ] private float speed private void Start() target GameObject.Find ( TargetPos ).transform agent GetComponent() p...
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Criar grid na Unity - #Diário do desenvolvedor

Criar grid na Unity - Diário do desenvolvedor: Trabalhando no meu Tower Defense, notei a necessidade de criar uma referencia visual de onde o jogador pode por as torres, pois como to usando o navMesh quero garantir que a torre tranque as unidades inimigas.

E usando um grid de cubo, posso por a torr...
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Criar grid na Unity - #Diário do desenvolvedor
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Saber a posição do click na Unity

Se você precisa saber qual a posição do clique é um certo elemento, por exemplo: um chão Para mostrar para você, criei um cubo e modifiquei o scale para parecer um chão.

Nesse chão defini uma layer chamada Floor. O uso de layer mask serve para ignorar todos os elementos sem essa layer, ficando mais...
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Sistema de spawn do game tower defense - Unity 3D - #Diário do desenvolvedor

Sistema de spawn do game tower defense - Unity 3D - Diário do desenvolvedor: Dando continuidade ao estudo do navMesh da unity e do desenvolvimento do Tower Defense, cuja comecei a divulgar no post anterior do diário do desenvolvedor. Agora vou mostrar como ficou meu sistema de Spawn de unidades in...
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Sistema de spawn do game tower defense - Unity 3D - #Diário do desenvolvedor
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Quer divulgar seu jogo Conheça as 10 ferramentas fundamentais para acompanhar Hashtag

Quer divulgar seu jogo Conheça as 10 ferramentas fundamentais para acompanhar Hashtag: Um studio ou desenvolvedor de jogos não pode se fechar apenas na criação do game. Mas deve, criar meios de levar esse produto até seu publico final.

Pois um negocio que não gera renda não vai muito longe Assim, t...
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Quer divulgar seu jogo Conheça as 10 ferramentas fundamentais para acompanhar Hashtag
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Mover unidades com NavMesh para um ponto especifico - #Diário do desenvolvedor:

Mover unidades com NavMesh para um ponto especifico - Diário do desenvolvedor: Um bom programador de jogos na unity, tem que dominar o NavMesh Então vou criar um game para treinar essa parte.

Meu objetivo é criar um Tower Defense. Mas vou fazê-lo usando 2 mecânicas de path distintas: 1 Livre - A...
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Mover unidades com NavMesh para um ponto especifico - #Diário do desenvolvedor:
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Centralizando objeto 3d sempre no ponto pivo do Blender

Centralizando objeto 3d sempre no ponto pivo do Blender: Na modelagem de props para games, temos que tomar muito cuidado em relação ao ponto pivô.

Nesse post vou mostrar como no Blender 3D sempre manter nosso objeto dentro do ponto pivô. Veja minha cena: Perceba que meu ponto está totalmente errado,...
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Centralizando objeto 3d sempre no ponto pivo do Blender
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Sistema de banner e vídeo recompensa usando AdBuddiz

Sistema de banner e vídeo recompensa usando AdBuddiz: O é uma excelente plataforma de publicidade para jogos e Aplicativos, com CPM alto, sistema de cache [que mesmo que por algum motivo seu usuário esteja sem internet ele gera anúncios e faz você ganhar dinheiro com jogos ou Aplicativos]. Bom, depo...
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Sistema de banner e vídeo recompensa usando AdBuddiz
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Saber distancia entre 2 objects na Unity

Saber distancia entre 2 objects na Unity: Para saber a distancia entre 2 objects na Unity é muito simples.

Basta criar um script e vincular em um object. No meu caso, coloquei em um torre e quero ver a distancia entre a torre e meu player: Meu objetivo é fazer minha torre ter uma força de atração pa...
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Saber distancia entre 2 objects na Unity
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Fazendo caixa repelir objetos no Unity

Fazendo caixa repelir objetos no Unity: Ter o total controle na física é algo fundamental para qualquer programador. Nesse post, vou fazer uma caixa repelir o player. Repelir no Eixo Y: Tenho uma caixa cuja quero adicionar força no meu player.

Para isso no meu player defini a tag como Player e na ca...
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Fazendo caixa repelir objetos no Unity
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Trocar tag via script na unity

Trocar tag via script na unity: Para trocar ou setar tag via script é muito fácil. // WP CODE private void Awake() Player print ( ) Obs: Isso só funciona no Awake ou usando em um método. Feito. O post Trocar tag via script na unity apareceu primeiro em GorilazGam...
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Vector3.zero unity

unity: Siga um exemplo muito simples: Um checkPoint, que guarda uma posição no mundo 3D segura, assim, se o jogador perde a vida, o player vai ser teletransportado para esse ponto. Se der um: // WP CODE ion new Vector3(startPosition.x,startP osition.y,startPosition.z) ...
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Substituído o update por coroutine e construindo jogos mais leves com unity

Substituído o update por coroutine e construindo jogos mais leves com unity: Na criação de jogos, independente da plataforma que esse jogo vai rodar, pensar na performance desde o começo é indispensável.

E realmente usar métodos que fique vivos a todo o frame, métodos como Update, FixedUpdate etcs, ...
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Unity LayerMask com RayCast

Unity LayerMask com RayCast: Por diversos motivos temos que identificar objecto, geralmente a maneira mais rápido é usando as tags.

Mas quando é detecção de física: um raycast por exemplo, as tags não é a melhor forma.

Então usamos as layers. Assim o sistemas só se preocupa com uma ou as layers marc...
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Unity LayerMask com RayCast
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Como fazer recorte de mp3 para seus jogos

Como fazer recorte de mp3 para seus jogos: Não é ralo a necessidade de fazer recorte em arquivos de áudio que baixamos na internet com a intenção de incluí-los em nossos jogos. E nem sempre temos no pc um programa com essa função marota.

Recentemente tive essa necessidade em recortar uma parte de um...
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Seleção da malha Uv Blender 3D - #Diário do desenvolvedor:

Seleção da malha Uv Blender 3D - Diário do desenvolvedor: Continuando meu diária de desenvolvimento de games, onde conto passo a passo sobre meu dia-a-dia de criação de meus jogos.

Hoje tenho como objetivo terminar todos os props do game: HyperBall, um game onde quero testar algumas coisas da físic...
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Seleção da malha Uv Blender 3D - #Diário do desenvolvedor:
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16 sites para baixar sons para games

16 sites para baixar sons para games: Se você quer baixar musicas ou sons para seus jogos, aqui reuni 16 sites que disponibiliza sons, efeitos sonoros, musicas, sons para interface para o desenvolvimento de seus jogos. O melhor de tudo, eles são todos para que você possa usá-los novamente e novament...
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16 sites para baixar sons para games
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Fazer Uvs dos props Blender 3D - #Diário do desenvolvedor

Fazer Uvs dos props Blender 3D - Diário do desenvolvedor: Esse é o primeiro artigo do meu diário do desenvolvedor, que vou postar um passo a passo do desenvolvimento de meus jogos.

Atualmente estou estudando a física da unity, e estou criando os props para um mini game para testar toda a física da ...
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Fazer Uvs dos props Blender 3D - #Diário do desenvolvedor
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